Στο Geistermühle, κάθε παίκτης πρέπει να φέρει τρία χρωματιστά σακιά αλεύρι από τον μύλο στο σπίτι του. Οι παίκτες ξεκινούν από το σπίτι, με το αλεύρι τοποθετημένο σε σχισμές γύρω από έναν υδροτροχό στο ταμπλό του παιχνιδιού. Αυτό το ταμπλό έχει επίσης τρύπες στις οποίες οι παίκτες τοποθετούν τις μαγνητισμένες μάρκες τους καθώς κινούνται. Ένας ξύλινος μυλότροχος με τρεις ενσωματωμένους μαγνήτες βρίσκεται κάτω από αυτό το ταμπλό παιχνιδιού.
Σε έναν γύρο, ένας παίκτης ρίχνει δύο ειδικά ζάρια, με τα ακόλουθα πιθανά αποτελέσματα:
• Δύο αριθμοί – η παίκτρια μετακινεί το μάρκο της δεξιόστροφα ή αριστερόστροφα είτε την αξία ενός ζαριού είτε το άθροισμα και των δύο ζαριών. Εάν το μάρκο προσγειωθεί δίπλα σε αλεύρι του σωστού χρώματος, μπορεί να τοποθετήσει το αλεύρι στην υποδοχή του μάρκου της. εάν μετακινηθεί στο σπίτι, παίρνει το αλεύρι.
• Ένας αριθμός και ένας μυλότροχος – μετακινήστε το μάρκο όπως περιγράφεται παραπάνω και στη συνέχεια γυρίστε τον μυλότροχο μία φορά δεξιόστροφα. (Το ταμπλό του παιχνιδιού έχει σχισμές που επιτρέπουν στους παίκτες να πιάσουν ένα γρανάζι στον μυλότροχο και να τον περιστρέψουν.)
• Δύο μυλότροχοι – γυρίστε τον μυλότροχο δύο φορές δεξιόστροφα.
Αν κατά την κίνηση του μυλότροχου, ένας δείκτης τρομάξει και φύγει από το ταμπλό λόγω φαντασμάτων - δηλαδή, λόγω των μαγνητών και στα δύο αντικείμενα - αυτός ο δείκτης επιστρέφει στην πατρίδα του και οποιοδήποτε αλεύρι περιείχε επιστρέφει στο ταμπλό. Παρακολουθήστε τα φαντάσματα καθώς γυρίζετε τον τροχό, ώστε να μπορείτε να απομακρυνθείτε!

5-99

2-4

25'


